टेनिस कैसे खेलें: बिगिनर गाइड

 टेनिस एक ऐसा खेल है जिसकी उत्पत्ति 19वीं शताब्दी के आसपास इंग्लैंड में हुई थी और अब यह दुनिया भर के कई देशों में खेला जाता है। विंबलडन, यूएस ओपन, फ्रेंच ओपन और ऑस्ट्रेलियन टूर्नामेंट सहित चार प्रमुख टूर्नामेंट 'मेजर' के रूप में जाने जाते हैं।

खेल का उद्देश्य

टेनिस का खेल एक आयताकार कोर्ट पर खेला जाता है जिसके केंद्र में नेट चलता है। इसका उद्देश्य गेंद को नेट के ऊपर से कोर्ट के हाशिये के भीतर मारना है और इस तरह से कि आपका प्रतिद्वंद्वी गेंद को वापस करने में असमर्थ हो। हर बार जब आपका विरोधी गेंद को कोर्ट के अंदर वापस करने में असमर्थ होता है तो आप एक अंक जीतते हैं।

खिलाड़ी और उपकरण

एक टेनिस मैच प्रत्येक तरफ एक खिलाड़ी द्वारा खेला जा सकता है - एक एकल मैच - या प्रत्येक तरफ दो खिलाड़ी - एक युगल मैच। आयताकार आकार के कोर्ट में एक बेस लाइन (पीछे की तरफ), सर्विस एरिया (नेट के ठीक ऊपर दो स्थान होते हैं जिसमें एक सफल सर्व को उतरना चाहिए) और दोनों तरफ नीचे दो ट्राम लाइनें होती हैं। एकल मैच का मतलब होगा कि आप अंदर की तरफ की ट्राम लाइन का इस्तेमाल करेंगे और युगल मैच का मतलब होगा कि आप बाहरी ट्राम लाइन का इस्तेमाल करेंगे।

एक कोर्ट घास, मिट्टी, कठोर सतह और कालीन सहित चार मुख्य सतहों पर खेला जा सकता है। प्रत्येक टूर्नामेंट एक सतह प्रकार का चयन करेगा और पूरे बिना टिकेगा। उपकरण के संदर्भ में आवश्यक सभी एक स्ट्रिंग रैकेट और एक टेनिस बॉल है।

स्कोरिंग

टेनिस का एक खेल जीतने के लिए आपको चार अंक प्राप्त करने होंगे। अंकों को 15 (1 अंक), 30 (दो अंक), 40 (तीन अंक) के रूप में जाना जाता है और चौथे का परिणाम जीत बिंदु और खेल के अंत में होगा। यदि स्कोर 40-40 हो जाता है तो इसे ड्यूस कहा जाता है। जब कोई खेल ड्यूस तक पहुँचता है तो खिलाड़ी को दो स्पष्ट अंकों से जीतना चाहिए।

टेनिस के नियम

खेल एक सिक्का टॉस के साथ शुरू होता है यह निर्धारित करने के लिए कि किस खिलाड़ी को पहले सर्व करना चाहिए और वे किस पक्ष से सर्व करना चाहते हैं।


सर्वर को बेस लाइन पर वैकल्पिक पक्षों से प्रत्येक बिंदु की सेवा करनी चाहिए। सर्व करने से पहले किसी भी बिंदु पर सर्वर के पैर कोर्ट पर बेसलाइन के सामने नहीं हिलने चाहिए।


यदि सर्वर अपनी पहली सेवा प्राप्त करने में विफल रहता है तो वे दूसरी सेवा का लाभ उठा सकते हैं। यदि वे फिर से अपनी दूसरी सर्व करने में विफल रहते हैं तो एक डबल फॉल्ट कहा जाएगा और पॉइंट खो जाएगा।


अगर सर्वर नेट को क्लिप करता है लेकिन गेंद सर्विस एरिया में जाती है तो लेट्स को कॉल किया जाता है और वे बिना पेनल्टी के फिर से उस सर्व को ले सकते हैं। अगर गेंद नेट से टकराती है और सर्विस एरिया में जाने में विफल रहती है तो आउट कहा जाता है और वे उस सर्विस को खो देते हैं।


सेवा प्राप्त होने पर रिसीवर जहां चाहे वहां खड़ा हो सकता है। अगर बॉल बिना सर्व बाउंस हुए हिट हो जाती है तो सर्वर को पॉइंट मिल जाएगा।


एक बार सर्व हो जाने के बाद खिलाड़ियों के बीच शॉट्स की मात्रा असीमित हो सकती है। गेंद को हिट करके पॉइंट जीता जाता है इसलिए प्रतिद्वंद्वी इसे स्कोरिंग क्षेत्रों में वापस करने में विफल रहता है।


अंक 15, 30 और 40 के स्कोर में दिए जाते हैं। 15 1 अंक, 30 = 2 और 40 = 3 का प्रतिनिधित्व करते हैं। आप
एक गेम जीतने के लिए 4 अंक चाहिए। अगर कोई गेम 40-40 पर लैंड करता है तो उसे ड्यूस कहा जाता है। ड्यूस से एक खिलाड़ी को गेम जीतने के लिए लगातार 2 अंक जीतने की जरूरत होती है। ड्यूस से एक अंक जीतने के बाद खिलाड़ी एडवांटेज पर होता है। यदि खिलाड़ी अगला अंक जीतता है तो वे गेम जीत जाते हैं, यदि वे हार जाते हैं तो यह ड्यूस में वापस चला जाता है।


सेट जीतने के लिए एक खिलाड़ी को 2 या अधिक से 6 गेम जीतने चाहिए। यदि खिलाड़ी पहले 7 अंक तक खेलते हैं तो शुरुआती सेट 6-6 तक समाप्त होने पर टाई ब्रेक में जाएंगे। अंतिम सेट में टाई ब्रेक नहीं होगा और खिलाड़ियों को बिना किसी सीमा के दो गेम जीतने होंगे।


यदि कोई खिलाड़ी नेट को छूता है, अपने प्रतिद्वंद्वी को विचलित करता है या किसी भी तरह से बाधा डालता है तो वे स्वचालित रूप से अंक खो देते हैं।


बॉल लाइन के किसी भी हिस्से पर हिट कर सकती है, जिस पॉइंट को अंदर बुलाया जाना है, लाइन के बाहर और बॉल आउट हो जाती है।


एक टेनिस मैच में गेंदों को हर 6 खेलों में नई गेंदों के लिए बदल दिया जाता है


एक खिलाड़ी एक बिंदु खो देता है यदि वे गेंद को कोर्ट पर सही क्षेत्रों में वापस करने में विफल रहते हैं, नेट पर हिट करते हैं और प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में नहीं जाते हैं या गेंद को अपने आधे में दो बार उछालने से पहले वापस करने में विफल रहते हैं।

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